1975年2月26日出生于海因斯,德國藝術(shù)家。Tim Berresheim代表了數(shù)字媒介藝術(shù)的一個前衛(wèi)的立場。他豐富的多媒體作品從21世紀(jì)初開始創(chuàng)作,探索不同的構(gòu)圖可能性——從傳統(tǒng)的平面圖像到3D打印雕塑。他的創(chuàng)新,高科技電腦渲染圖像創(chuàng)造了一個全新的界面之間的技術(shù)和藝術(shù),高度復(fù)雜,但非常有趣的安排數(shù)字和模擬圖形設(shè)備合并。例如,Berresheim剝?nèi)ト梭w的皮,通過激光掃描在第四維度重新引入人體,創(chuàng)造了一個數(shù)字皮膚表面作為一個“點云”來操作和探測。這種增強的現(xiàn)實挑戰(zhàn)了觀眾的感知和習(xí)慣體驗。
面對數(shù)字媒介藝術(shù)不斷更新和變異的潛力,藝術(shù)家的方式通過自動化擁有無限的生產(chǎn)可能性。與此同時,他的作品深入到前媒體時代的藝術(shù)歷史語境中,運用了西方肖像學(xué),尤其是文藝復(fù)興時期繪畫的低技術(shù)含量的視覺:頭發(fā)簇狀,賦予二進(jìn)制代碼形狀,而不是用于裝飾肩膀;他的增強現(xiàn)實應(yīng)用將線性視角擴展到四個維度。